发布时间 : 2025-04-02
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今天刷到猫大(猫不会微笑)的一条视频,他提到一个有趣的观点:当前国服的一系列操作是为了未来与《魔兽世界2》的衔接。借用猫大的看法,小O想谈谈自己对国服和暴雪未来规划的一些看法。
现阶段国服的操作似乎将《魔兽世界PLUS》的推出置于了关键地位。在奥杜尔的“十连砍”以及十字军试炼的削弱背后,实际上是为了提升玩家的游玩体验和留住基础普通玩家。同时,国服的这些调整,也许还和推广213叮号有关。
在视频中,猫大进一步分析了国服WLK怀旧服的回归,以及团本削弱背后有些看似不可思议的深层原因。虽然许多玩家认为奥杜尔的原始难度很高,但巫妖王在面对这些挑战时,实际上可能并不算特别困难。随着ICC的开放,如果不做相应的削弱,绝大多数团队都很难通过普通巫妖王这个BOSS。
国服目前面临的最大难题并不是如何延长WLK的时长,而是WLK之后的方向究竟如何?是直接开大灾变还是推出熊猫人呢?或许这些选择并不重要,真正关键的是暴雪尚未公布的、可能颠覆游戏体验的《魔兽世界PLUS》。这将是当前《魔兽世界》探索赛季的延伸和重新制作。暴雪去年在Chinajoy上就透露过,国服不进行探索赛季是因为未达预期,而后续的《魔兽世界PLUS》将全球同步推出。
为什么《魔兽世界PLUS》的推出必然伴随着WLK的削弱呢?猫大认为,探索赛季的团本设计较为简单,而WLK的提前削弱既能保留大基数的玩家,也能为未来的《魔兽世界PLUS》打下良好基础。小O的观点是,WLK之后推出《魔兽世界PLUS》的可能性非常高,尤其是在国服没有探索赛季的情况下,国服玩家对新版本的期待也愈加浓厚,一旦推出必定会引发热潮。
对于暴雪怀旧服的未来规划,我们可以看到,所有的调整皆是为了国服玩家的体验。先暂且不谈国服的具体操作,来看看暴雪的思路。首先,大灾变怀旧服由于国服未开,几乎被抛弃,而CTM前夕活动被砍掉,版本时间也大幅缩短,种种迹象表明暴雪希望加快节奏。
即将到来的熊猫人之谜怀旧服,是否意味着暴雪正在转向重视此系列?小O认为未必,核心问题依旧是缺乏国服的支持。在一年多前,暴雪曾表示探索赛季将于纳克萨玛斯阶段结束,但如今的P8血色十字军版本已启动测试,且四月份将正式上线,新增的内容以及历经20年的“重铸灰烬使者”任务线引发了玩家的热切期待。
暴雪改变计划的原因可能有几个,一是延长探索赛季的时间,二是开发新内容为《魔兽世界PLUS》做好准备。这两者都显然是为国服WLK怀旧服的顺利过渡做铺垫。从时间线看,国服可能在5-6月份开放普通难度的ICC,随后在7-8月份推出HICC。一旦玩家完成橙斧和巫妖王的挑战,人数会降低。如果暴雪能在适当时机推出真正的《魔兽世界PLUS》,国服将实现无缝衔接。
很多不想继续玩WLK的玩家、以及希望重温香草时代的朋友们,都将转向《魔兽世界PLUS》,这将是国服玩家前所未有的全新体验。这或许也能解释为何国服没有探索赛季的真正原因,暴雪不会在不完全的状态下推出与WLK竞争的产品。实际上,在全球范围内,《魔兽世界怀旧服》玩家中,国服群体占了多数。
所以,国服的影响力并非虚构,暴雪心知肚明。在国服曾停服时,全球的探索赛季禁金团只有台服不禁,结果由于国服玩家依旧占了主导,金团参团人数骤降,暴雪立即实施解禁,这足以证明国服玩家的重要性。
在未来,期待在j9九游会上,国服玩家能获得更多的惊喜和体验,真正的《魔兽世界PLUS》或许离我们并不远了。