发布时间 : 2025-03-24
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《刺客信条:影》是《刺客信条》系列中最为丰富的作品之一,得益于全新的Anvil引擎和更长时间的开发,让育碧在细节打磨上达到了崭新的高度。以下是推主@SynthPotato为我们盘点的10个可能被忽视的精彩细节,让我们一同探索这款游戏的魅力。
游戏中的奈绪江和弥助在战斗后会沾满血迹或脏污,这些污渍不会自动消失。玩家可以通过跳入水中清洗,或者期待雨水将其冲刷干净,增强了游戏的真实感。
作为一名武士,弥助在日本的移动总会引起NPC的注意,这通过他们的行为得到了很好的体现。与奈绪江低调的行事风格相比,弥助的身份地位让路人不仅关注他,有时甚至会鞠躬致敬。
游戏中沙地的状态会随着天气变化而变化,尤其是在下雨时,沙地会变得泥泞,特别是在海滩区域,这种场景的转变让玩家更加沉浸在细腻的游戏环境中。
作为游戏中的“重型战士”,弥助在战斗中展现出力量,但在跑酷时显得更加笨重。他无法像奈绪江那样灵活穿梭于建筑之间,甚至在尝试踩上绳索时,因其体重导致绳索断裂。此外,他的攻击方式更倾向于暴力的“残酷处决”,而不是传统的暗杀技巧。
在《英灵殿》中引入的体积云系统在《刺客信条:影》中得到了进一步优化,展现出更加真实的天气效果,同时在远处投射实时阴影,提升了游戏环境的视觉效果。
游戏设定在1582年,日本与欧洲教会已有接触,因此玩家可以在地图上发现结合日式建筑风格的教堂。这些教堂不仅可供探索,还设有基督教祭坛,展现出西方宗教对当时日本的影响。
新加入的“观察”功能使玩家能够在瞭望点查看周边环境并标记目标,这样可以减少在菜单中花费时间,更专注于探索世界的乐趣。
玩家可以与动物互动,建立联系后它们会成为藏身处的宠物。这样,玩家可以在基地中养一群猫狗,打造一个更加温馨的游戏据点。
自《刺客信条:枭雄》以来,系列中便没有真正的双重暗杀。本作终于将经典的双重暗杀元素重新引入,让潜行刺杀变得更加流畅而爽快。
游戏中的竹子可以被武器切割,并且不同的武器会产生不同的切割效果。尽管这项细节在游戏中并非创始,但在《刺客信条:影》这样的大型开放世界中,其精细的物理反馈仍令人印象深刻。
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