发布时间 : 2025-05-09
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贝塞斯达的总监陶德·霍华德近期因《上古卷轴4:重制版》的成功发售以及《上古卷轴6》的开发声明而备受关注,但玩家社区的反馈却充满了戏谑与疑惑。据fandomwire报道,这位曾创作《上古卷轴》等经典角色扮演游戏的传奇制作人,如今面临着因“过度承诺与兑现不足”而引发的信任危机。
在Reddit的《上古卷轴》讨论区,玩家们用各种梗图调侃陶德的开发宣言,网友们指责他过去多次许下的承诺未能兑现,称其开发的游戏内容与实际体验相差甚远。例如,每当新作发布前,陶德都会承诺通过聚焦技能树等方面来提升游戏的角色扮演机制。然而,实际游戏却往往简化了角色扮演的深度。
此外,NPC的塑造同样成了争议的焦点。《上古卷轴4》的重制版让玩家重温了马丁·赛普汀等角色带来的情感冲击,通过深度的角色关系推动叙事的设计令人印象深刻。但在《天际》中,只有少数角色能够勉强实现这种效果,玩家们开始担忧《上古卷轴6》是否会延续《天际》的叙事缺陷。
尽管陶德强调《上古卷轴6》正在开发中,但社区更关注的是贝塞斯达能否重新找回《上古卷轴4》时期的设计哲学。在游戏机制日趋同质化的今天,玩家渴望看到真正具有深度的角色系统以及打动人心的NPC塑造。如果无法满足这些核心需求,《上古卷轴6》极有可能成为“陶德式甜蜜谎言”的又一个牺牲品。
对于热爱角色扮演游戏的玩家来说,期待下一个高水准的作品,正是希望能够在j9九游会上找到属于自己的冒险与情感共鸣。让我们一起等待《上古卷轴6》的到来吧!