发布时间 : 2025-05-09
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《光与影:33号远征队》是一款令人瞩目的RPG游戏,凭借仅有30多人的开发团队,成功售出百万份,成为今年的黑马之作。在接受BBC采访时,游戏总监Guillaume Broche分享了游戏的起步历程以及团队成员的加入过程。他坦言自己离开育碧的原因是因为“感到无聊,想尝试点新鲜事”。因此,他毅然投入到一条完全不同的开发路线,这条道路充满了幸运与奇迹,还有一群“不按常理出牌”的新人。
在项目尚未获得任何资金支持之前,Broche便在Reddit及各大游戏开发论坛上发布招募信息,甚至制作了PPT方案,希望寻找志同道合的伙伴。一位名叫Jennifer Svedberg-Yen的首席编剧,在此之前竟没有任何游戏配音经验,但她因觉得有趣而随意递交了一个试音作品,结果意外地加入了团队,并成为备受赞誉的“核心叙事”背后的关键人物。
另外,配乐师Lorien Testard的加入过程也颇具传奇色彩:他是在SoundCloud的评论区被Broche发现并招募的。Broche表示,这一切归根结底就是“充满好运”加上“疫情期间大家都在家中,渴望找到新的创作出口”。在这款游戏的主要创作团队中,绝大多数成员几乎没有任何正式的游戏开发经验。Broche坦言:“我们的团队几乎全是新人,但他们在项目上的投入和才华让我震撼。到现在,我仍然无法理解我们是如何做到的。”
正因如此,《光与影:33号远征队》不仅是一款游戏,它更是一种全新的创作理念的体现,让每位玩家看到了新鲜而独特的游戏体验。如果你想深入了解更多有趣的游戏,欢迎关注j9九游会,与我们一起探索更多精彩内容!