发布时间 : 2025-05-08
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《光与影:33号远征队》凭借一个仅有30多人的开发团队成功销售出百万份,成为今年最引人注目的RPG黑马之一。这款游戏的故事和团队成员的加入经历在接受BBC采访时得到了游戏总监Guillaume Broche的详细介绍。他坦诚自己离开育碧只是因为“感到无聊,想做点新鲜事”,于是毅然投身于一个全新的开发之路——这条路充满了运气和奇迹,同时也吸引了一群“不按套路出牌”的新手。
在项目尚未获得任何资金支持之前,Broche就在Reddit和各大游戏开发论坛上发帖招募志同道合的伙伴,并制作PPT方案以吸引更多人加入。而担任游戏首席编剧的Jennifer Svedberg-Yen,在此之前甚至没有任何游戏语音配音的经验。她只是觉得这个项目有趣,随手递交了一个试音作品,意外地加入了团队,并最终成为备受赞誉的核心叙事的关键人物。
同样,配乐师Lorien Testard的加入过程也充满传奇色彩:他是在SoundCloud评论区被Broche发现并招募的。Broche表示,这一切的成功归功于“运气爆棚”以及疫情期间大家居家隔离的状态,让人们渴望找到新的创作出口。值得注意的是,这款游戏的创始团队大多数成员几乎没有任何正式的游戏开发经验。Broche毫不掩饰地说:“我们的团队几乎全是新人,但他们对项目的投入和才华让我感到震撼。至今我仍然无法理解我们是如何做到的。”
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