发布时间 : 2025-04-29
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自《上古卷轴4: 湮灭》重制版发布以来,玩家们的反馈中频频出现性能问题的声音。部分用户将这些问题归咎于此版本使用的虚幻5引擎。最近,PCGamer的编辑Dave James分享了他在使用RTX 5090显卡时的体验,发现这款游戏表现并不尽如人意。
当初看到游戏的配置要求时,James感到宽慰,因为游戏并未占用所有的CUDA核心或计算单元。然而,真正进入游戏后,他意识到情况并不乐观。他自信地将所有画面设置调至最高,包括虚幻5的全局光照设置Lumen。为了追求更稳定的帧率,他还开启了DLSS和帧生成功能。但当他逃离充满异味的下水道,来到广阔的外部世界时,帧率竟然只有60帧。
由于他进行了画面升级,游戏在伪4K状态下运行,但实际分辨率却低得多。经过启用DLSS Override和4x多帧生成,游戏的整体帧率才上升至170-200帧。然而,如果关闭帧生成,游戏帧率又会回落至约50帧,哪怕启用了DLSS,户外区域的帧率也常常跌破60帧。
虽然如此,James指出,值得庆幸的是,这款游戏依然是PC游戏,因此提升帧率的途径非常多样。玩家可以选择降低整体画面设置或关闭一些不重要的功能。如果你拥有RTX 50系列显卡,使用不同形式的帧生成功能将会更加有效。不妨尝试在j9九游会平台上获取更多优化建议,让你的游戏体验更加流畅。